传奇技术 163

传奇服务端引擎#OR语法使用说明

传奇检测单个命令和多个检测命令 “#OR” 使用和“#IF”类似 #IF 下面的检测命令,所有检测命令都必须检测成功时才…

2025-10-01 148

GOM引擎介绍自定义命令输入参数

获取用户自定义命令输入参数<$PARAM(0)> <$PARAM(1)> <$PARAM(…

2025-10-01 106

GOM引擎介绍游戏开宝箱功能

游戏开宝箱功能 功能:双击物品可以打开宝箱功格式:无说明:无例: 宝箱相关数据: 宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息二…

2025-10-01 82

GOM引擎介绍物品衣服武器的扩展算法

物品衣服武器的扩展算法 功能:物品和武器的扩展算法格式:无说明:增加Items1.wil DnItems1.wil St…

2025-10-01 80

GOM引擎介绍扩展字符变量S和数字变量N

扩展字符变量S和数字变量N 功能:扩展字符变量S和数字变量N格式:无说明:扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499…

2025-09-28 103

GOM引擎介绍镜像副本

动态创建一个镜像地图 ADDMIRRORMAP格式:AddMirrorMap A B C D E F功能:动态创建一个镜…

2025-09-28 92

GOM引擎介绍播放界面的魔法球血球效果

播放界面的魔法球血球效果: PLAYMAGICBALLEFFECT WIL文件序号 图片开始序号 播放张数 播放速度(毫…

2025-09-28 88

GOM引擎介绍脚本中使用图标功能

脚本中使用图标功能[!] 功能:脚本中使用图标功能[!]格式:无说明:无例: 格式: <Img:N:F:X:Y/@…

2025-09-28 80

GOM引擎介绍技能备注功能

技能备注功能 在传奇客户端 Data\SkillDesc.dat 可以使用记事本打开编辑

2025-09-28 76

GOM引擎介绍机器码使用说明

<$MACHINEID> 机器码,和登录的角色无关,只要是该机器登录的角色,这个机器码就一样。<$US…

2025-09-28 118

GOM引擎介绍火龙神殿

NPC相关命令:功能:关闭客户端’!’图标显示格式:CLOSEMSGWINDOWS 格式:MESSAGEBOX 消息内容…

2025-09-28 76

GOM引擎介绍怪物探索设置说明

功能:怪物探索设置说明格式:无说明:在Mir200\Envir\MonUseItems里添加对应怪物名称的两个文件(xx…

2025-09-28 71

GOM引擎介绍怪物说话配置

怪物说话配置 功能:怪物说话配置格式:无说明:配置文件位置Mir200\Envir\MonSayMsg.txt例: ;状…

2025-09-28 67

GOM引擎介绍怪物伤害封顶

增加怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶

2025-09-28 74

GOM引擎介绍增加怪物名称颜色自定义功能

增加怪物名称颜色自定义功能 MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机…

2025-09-28 59

GOM引擎介绍多级脚本使用

多级脚本使用 功能:多级脚本使用格式:无说明:本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任…

2025-09-28 65

GOM引擎介绍斗笠相关数据

斗笠相关数据 功能:斗笠相关数据 StdMode = 16Anicount 0戴上后显示头盔的内观 1戴上后不显示头盔的…

2025-09-28 65

GOM引擎介绍叠加功能

功能:多个物品放到一格格式:无说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, …

2025-09-28 77

GOM引擎介绍点击小地图自动寻路

增加点击小地图自动寻路功能(可以在M2关闭或开启该功能,使用小地图按键或M键打开) 寻路QF触发[@FindPathBe…

2025-09-28 63

GOM引擎介绍地图参数表

地图参数表 地图参数标志 说明 CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说…

2025-09-28 87